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java深入阅读书单
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发布时间:2019-05-10

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Java Network Programming 4th edition
– October 17, 2013

page 502

This practical guide provides a complete introduction to developing network programs with Java.You’ll learn how to use Java’s network class library to quickly and easily accomplish common networking tasks such as writing multithreaded servers, encrypting communications, broadcasting to the local network, and posting data to server-side programs.Author Elliotte Rusty Harold provides complete working programs to illustrate the methods and classes he describes. This thoroughly revised fourth edition covers REST, SPDY, asynchronous I/O, and many other recent technologies.    Explore protocols that underlie the Internet, such as TCP/IP and UDP/IP    Learn how Java’s core I/O API handles network input and output    Discover how the InetAddress class helps Java programs interact with DNS    Locate, identify, and download network resources with Java’s URI and URL classes    Dive deep into the HTTP protocol, including REST, HTTP headers, and cookies    Write servers and network clients, using Java’s low-level socket classes    Manage many connections at the same time with the nonblocking I/O

Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)
在阿里,成为老A,特别是成为作者这样技术专家的level,其“雕琢”的系统必须是经历双十一的洗礼和摧残而巍然鼎立的系统。本书从Java功底基础、源码介绍(特别是JDBC和Spring方面)、Java设计模式、Java实现方面,介绍Java后端开发需要的一个一个的核心点,所以非常合适在互联网公司、软件公司等从事java核心系统开发的小伙伴们。全书内容充实,并附有大量的代码、数据和图表,比较符合大多数程序员的喜好,也非常具有指导实践落地的能力,另值一提的是,作者充分使用业余时间编撰,已经年载有余,期间更是数易其稿,且精工细雕,充分体现了技术人员的完美追求。本书的主题一则是java特种兵的成长历程,二则是希望此历程的“得道”思想为导向,让读者形成自身的独自思考和总结的能力。             朱金清(阿里花名:穆公)本书全面地描述了一个合格的Java程序员所必须理解的基本知识,内容深入浅出,语言幽默诙谐,知识点覆盖面广,阐述理论又不拘泥于理论,例子丰富,实战性极强,显示出小胖哥对JVM的深入理解和丰富的Java实践经验,非常适合Java初学者作为入门教程。对有一定的Java编程经验,但是渴望对Java代码背后隐藏的JVM基础知识有更深入理解的同学来说,更是一本不可多得的好书。同时,本书也凝聚了小胖哥和他的同事们对Java系统架构与设计的独特理解,处处体现了Java程序员应有的工作和学习方法。相信读者在读完此书后,学到的不仅仅是扎实JVM及Java基础知识,迅速成为Java开发领域的老A,更能学到胖哥的追根究底的学习态度,受益终生。         洪熙资深Java工程师,主要从事JVM内核研发工作 阿里云-核心系统研发部-专用计算组 入职不久,就听说谢宇在写一本面向Java开发人员的书籍,那个时候在想市场上JAVA方面的书籍已经够多了,还有什么内容可以写的呢?但在不久后当我拿到前面几章的手稿的时候,就迫不及待地阅读,我发现,对于已经在这个行业内从事多年研发的从业人员来说,有很多知识点在过去的时间都没有重视而被忽略,而作者不但用一种诙谐幽默的方式表达出来,而且还引导读者一起思考,无处不体现出作者深厚的功底。锐意(真名:廖科) 资深Java工程师多年SNS开发的经验阿里数据库方案-iDB组担任leader如果想要一本普及Java基础的书,这本可能并不合适;这本书适合有一些Java基础,想要深入的同学;内容涵盖了作者多年使用Java的经验,对初学者,犹如中国人写的Think In Java,内容广泛深入而又不拖沓,专注Java排雷避坑;期间还穿插了一些作者对于程序员职业生涯的感悟,如果你初入IT这行感到迷茫,在这本书里可以找到方向。顼阳(真名:许飞飞)数据方案-大数据方案,资深数据库工程师Hbase方面有较深的造诣。淘宝80%的开发工程师都在使用Java,书中很多的技术问题在淘宝的业务场景下均已遇到。全书不仅介绍了各种Java的技术,还融入了作者在淘宝多年的学习心得和想法,非常适合初学者业余阅读和技术提升。这是我读过的最有意思,最轻松愉快的一本Java基础书籍。方腾飞并发编程网(http://ifeve.com/)网站主编支付宝资深Java工程师                                    内容推荐  《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》分上、下册,上册强调个人修为的提升,也是本书主旨所在,希望能帮助各位读者朋友提升“功力”;下册将基于上册的内容融入设计、实现的细节。  《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》上册共10章,主要内容包括:从简单的角度来验证功底,通过一些简单的例子来说明我们应当如何去掌握Java的基础;关于计算机的工作原理和Java虚拟机的基础知识;Java通信;Java并发;数据库知识;源码基础,说明Java常见的框架基础知识,比如反射、AOP、ORM、Annotation和配置文件的原理;JDBC、Spring的源码讲解,通过几种不同类型的框架源码,希望读者能体会源码之中的思维方式、设计、架构,以及了解到不同源码的区别所在;最后是知识总结。  《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》既适合有一定Java基础,并希望能在Java技术上有所成长的人阅读,也适合能静心看书的初学者,以及以自我提升为主要目的的读者阅读,还适合工作一段时间,对知识和发展的方向很迷茫,甚至对某些观念也比较迷茫,但是又渴望去解决这些问题,渴望自己成长,渴望自己能找到道路的人阅读。

Java并发编程实战(第16届Jolt大奖提名图书,Java并发编程必读佳作) page 308

本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。  本书适合Java程序开发人员阅读。作者简介  本书作者都是Java Community Process JSR166专家组(并发工具)的主要成员,并在其他很多JCP专家组里任职。BrianGoetz有20多年的软件咨询行业经验,并著有至少75篇关于Java开发的文章。TimPeierls是“现代多处理器”的典范,他在BoxPop.biz、唱片艺术和戏剧表演方面也颇有研究。JosephBowbeer是一个Java ME专家,他对并发编程的兴趣始于Apollo计算机时代。David Holmes是《The JavaProgramming Language》一书的合著者,任职于Sun公司。JoshuaBloch是Google公司的首席Java架构师,《Effective Java》一书的作者,并参与著作了《JavaPuzzlers》。Doug Lea是《Concurrent Programming》一书的作者,纽约州立大学Oswego分校的计算机科学教授。
目录

对本书的赞誉译者序前 言第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势  1.2.1 发挥多处理器的强大能力  1.2.2 建模的简单性  1.2.3 异步事件的简化处理  1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险  1.3.1 安全性问题  1.3.2 活跃性问题  1.3.3 性能问题 1.4 线程无处不在第一部分 基础知识 第2章 线程安全性  2.1 什么是线程安全性  2.2 原子性   2.2.1 竞态条件   2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件   2.2.3 复合操作  2.3 加锁机制   2.3.1 内置锁   2.3.2 重入  2.4 用锁来保护状态  2.5 活跃性与性能 第3章 对象的共享  3.1 可见性   3.1.1 失效数据   3.1.2 非原子的64位操作   3.1.3 加锁与可见性   3.1.4 Volatile变量  3.2 发布与逸出  3.3 线程封闭   3.3.1 Ad-hoc线程封闭   3.3.2 栈封闭   3.3.3 ThreadLocal类  3.4 不变性   3.4.1 Final域   3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象  3.5 安全发布   3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏   3.5.2  不可变对象与初始化安全性   3.5.3 安全发布的常用模式   3.5.4 事实不可变对象   3.5.5 可变对象   3.5.6 安全地共享对象 第4章 对象的组合  4.1 设计线程安全的类   4.1.1 收集同步需求   4.1.2 依赖状态的操作   4.1.3 状态的所有权  4.2 实例封闭   4.2.1 Java监视器模式   4.2.2 示例:车辆追踪  4.3 线程安全性的委托   4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器   4.3.2 独立的状态变量   4.3.3 当委托失效时   4.3.4 发布底层的状态变量   4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器  4.4 在现有的线程安全类中添加功能   4.4.1 客户端加锁机制   4.4.2 组合  4.5 将同步策略文档化 第5章 基础构建模块  5.1 同步容器类   5.1.1 同步容器类的问题   5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException   5.1.3 隐藏迭代器  5.2 并发容器   5.2.1 ConcurrentHashMap   5.2.2 额外的原子Map操作   5.2.3 CopyOnWriteArrayList  5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式   5.3.1 示例:桌面搜索   5.3.2 串行线程封闭   5.3.3 双端队列与工作密取  5.4 阻塞方法与中断方法  5.5 同步工具类   5.5.1 闭锁   5.5.2 FutureTask   5.5.3 信号量   5.5.4 栅栏  5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存第二部分 结构化并发应用程序 第6章 任务执行  6.1 在线程中执行任务   6.1.1 串行地执行任务   6.1.2 显式地为任务创建线程   6.1.3 无限制创建线程的不足  6.2 Executor框架   6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器   6.2.2 执行策略   6.2.3 线程池   6.2.4 Executor的生命周期   6.2.5 延迟任务与周期任务  6.3 找出可利用的并行性   6.3.1 示例:串行的页面渲染器   6.3.2 携带结果的任务Callable与Future   6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器   6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限   6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue   6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器   6.3.7 为任务设置时限   6.3.8 示例:旅行预定门户网站 第7章 取消与关闭  7.1 任务取消   7.1.1 中断   7.1.2 中断策略   7.1.3 响应中断   7.1.4 示例:计时运行   7.1.5 通过Future来实现取消   7.1.6 处理不可中断的阻塞   7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消  7.2 停止基于线程的服务   7.2.1 示例:日志服务   7.2.2 关闭ExecutorService   7.2.3 “毒丸”对象   7.2.4 示例:只执行一次的服务   7.2.5 shutdownNow的局限性  7.3 处理非正常的线程终止  7.4 JVM关闭   7.4.1 关闭钩子   7.4.2 守护线程   7.4.3 终结器 第8章 线程池的使用  8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合   8.1.1 线程饥饿死锁   8.1.2 运行时间较长的任务  8.2 设置线程池的大小  8.3 配置ThreadPoolExecutor   8.3.1 线程的创建与销毁   8.3.2 管理队列任务   8.3.3 饱和策略   8.3.4 线程工厂   8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor  8.4 扩展 ThreadPoolExecutor  8.5 递归算法的并行化 第9章 图形用户界面应用程序  9.1 为什么GUI是单线程的   9.1.1 串行事件处理   9.1.2 Swing中的线程封闭机制  9.2 短时间的GUI任务  9.3 长时间的GUI任务   9.3.1 取消   9.3.2 进度标识和完成标识   9.3.3 SwingWorker  9.4 共享数据模型   9.4.1 线程安全的数据模型   9.4.2 分解数据模型   9.5 其他形式的单线程子系统第三部分 活跃性、性能与测试 第10章 避免活跃性危险  10.1 死锁   10.1.1 锁顺序死锁   10.1.2 动态的锁顺序死锁   10.1.3 在协作对象之间发生的死锁   10.1.4 开放调用   10.1.5 资源死锁  10.2 死锁的避免与诊断   10.2.1 支持定时的锁   10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁  10.3 其他活跃性危险   10.3.1 饥饿   10.3.2 糟糕的响应性   10.3.3 活锁 第11章 性能与可伸缩性  11.1 对性能的思考   11.1.1 性能与可伸缩性   11.1.2 评估各种性能权衡因素  11.2 Amdahl定律   11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分   11.2.2 Amdahl定律的应用  11.3 线程引入的开销   11.3.1 上下文切换   11.3.2 内存同步   11.3.3 阻塞  11.4 减少锁的竞争   11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”)   11.4.2 减小锁的粒度   11.4.3 锁分段   11.4.4 避免热点域   11.4.5 一些替代独占锁的方法   11.4.6 监测CPU的利用率   11.4.7 向对象池说“不”  11.5 示例:比较Map的性能  11.6 减少上下文切换的开销 第12章 并发程序的测试  12.1 正确性测试   12.1.1 基本的单元测试   12.1.2 对阻塞操作的测试   12.1.3 安全性测试   12.1.4 资源管理的测试   12.1.5 使用回调   12.1.6 产生更多的交替操作  12.2 性能测试   12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能   12.2.2 多种算法的比较   12.2.3 响应性衡量  12.3 避免性能测试的陷阱   12.3.1 垃圾回收   12.3.2 动态编译   12.3.3 对代码路径的不真实采样   12.3.4 不真实的竞争程度   12.3.5 无用代码的消除  12.4 其他的测试方法   12.4.1 代码审查   12.4.2 静态分析工具   12.4.3 面向方面的测试技术   12.4.4 分析与监测工具第四部分 高级主题 第13章 显式锁  13.1 Lock与 ReentrantLock   13.1.1 轮询锁与定时锁   13.1.2 可中断的锁获取操作   13.1.3 非块结构的加锁  13.2 性能考虑因素  13.3 公平性  13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择  13.5 读-写锁 第14章 构建自定义的同步工具  14.1 状态依赖性的管理   14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者   14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞   14.1.3 条件队列  14.2 使用条件队列   14.2.1 条件谓词   14.2.2 过早唤醒   14.2.3 丢失的信号   14.2.4 通知   14.2.5 示例:阀门类   14.2.6 子类的安全问题   14.2.7 封装条件队列   14.2.8 入口协议与出口协议  14.3 显式的Condition对象  14.4 Synchronizer剖析  14.5 AbstractQueuedSynchronizer  14.6 java.util.concurrent同步器类中的 AQS   14.6.1 ReentrantLock   14.6.2 Semaphore与CountDownLatch   14.6.3 FutureTask   14.6.4 ReentrantReadWriteLock 第15章 原子变量与非阻塞同步机制  15.1 锁的劣势  15.2 硬件对并发的支持   15.2.1 比较并交换   15.2.2 非阻塞的计数器   15.2.3 JVM对CAS的支持  15.3 原子变量类   15.3.1 原子变量是一种“更好的volatile”   15.3.2 性能比较:锁与原子变量  15.4 非阻塞算法   15.4.1 非阻塞的栈   15.4.2 非阻塞的链表   15.4.3 原子的域更新器   15.4.4 ABA问题 第16章 Java内存模型  16.1 什么是内存模型,为什么需要它   16.1.1 平台的内存模型   16.1.2 重排序   16.1.3 Java内存模型简介   16.1.4 借助同步  16.2 发布   16.2.1 不安全的发布   16.2.2 安全的发布   16.2.3 安全初始化模式   16.2.4 双重检查加锁  16.3 初始化过程中的安全性附录A 并发性标注参考文献

 

《Java深度历险》(看看第1、2、5三章)  2002-2003年出版的,比较旧,类加载器,package、import等等的原理。

《 java reflection in action 》(有一定基础再看),2005年出版,java1.4时代的;不过那个时候的java reflection已经成熟了。

深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)

本书第1版两年内印刷近10次,4家网上书店的评论近4?000条,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。

Java编程思想(第4版)

by Bruce Eckel (Feb 20, 2006)

简介第1章 对象导论1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.9.1 参数化类型(范型)1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.13.1 Web是什么1.13.2 客户端编程1.13.3 服务器端编程1.22 总结第2章 一切都是对象2.1 用引用操纵对象2.2 必须由你创建所有对象2.2.1 存储到什么地方2.2.2 特例:基本类型2.2.3 Java中的数组2.3 永远不需要销毁对象2.3.1 作用域2.3.2 对象的作用域2.4 创建新的数据类型:类2.4.1 域和方法2.4.2 基本成员默认值2.5 方法、参数和返回值2.5.1 参数列表2.6 构建一个Java程序2.6.1 名字可见性2.6.2 运用其他构件2.6.3 static 关键字2.7 你的第一个Java程序编译和运行2.8 注释和嵌入式文档2.8.1 注释文档2.8.2 语法2.8.3 嵌入式HTML2.8.4 一些标签示例2.8.5 文档示例2.9 编码风格2.10 总结2.11 练习第3章 操作符3.1 更简单的打印语句3.2 使用Java操作符3.3 优先级3.4 赋值3.4.1 方法调用中的别名问题3.5 算术操作符3.5.1 一元加、减操作符3.6 自动递增和递减3.7 关系操作符3.7.1 测试对象的等价性3.8 逻辑操作符3.8.1 短路3.9 直接常量3.9.1 指数记数法3.10 按位操作符3.11 移位操作符3.12 三元操作符 if-else3.13 字符串操作符 + 和 +=3.14 使用操作符时常犯的错误3.15 类型转换操作符3.15.1 截尾和舍入3.15.2提升3.16 Java没有“sizeof”3.17 操作符小结3.18 总结第4章 控制执行流程4.1 true和false4.2 if-else4.3 迭代4.3.1 do-while4.3.2 for4.3.3 逗号操作符4.4 Foreach语法4.5 return4.6 break和 continue4.7 臭名昭著的“goto”4.8 switch4.9 总结第5章 初始化与清理5.1 用构造器确保初始化5.2 方法重载5.2.1 区分重载方法5.2.2 涉及基本类型的重载5.2.3 以返回值区分重载方法5.3 缺省构造器5.4 this关键字5.4.1 在构造器中调用构造器5.4.2 static的含义5.5 清理:终结处理和垃圾回收5.5.1 finalize()的用途何在5.5.2 你必须实施清理5.5.3 终结条件5.5.4 垃圾回收器如何工作5.6 成员初始化5.6.1 指定初始化5.7 构造器初始化5.7.1 初始化顺序5.7.2. 静态数据的初始化5.7.3. 显式的静态初始化5.7.4. 非静态实例初始化5.8 数组初始化5.8.1 可变参数列表5.9 枚举类型5.10 总结第6章 访问权限控制第7章 复用类第8章 多态第9章 接口第10章 内部类第11章 持有对象第12章 通过异常处理错误第13章 字符串第14章 类型信息第15章 泛型第16章 数组第17章 容器深入研究第18章 Java I/O系统第19章 枚举类型第20章 注解第21章 并发第22章 图形化用户界面附录A 补充材料可下载的补充材料Thinking in C:Java的基础Java编程思想 研讨课Hands-on Java研讨课CDThinking in Objects研讨课Thinking in Enterprise JavaThinking in Patterns(with Java)Thinking in Patterns研讨课设计咨询与复审附录B 资源软件编辑器与IDE书籍分析与设计Python我的著作列表索引

Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)

译者序前言致谢第1章 Java程序设计概述1.1 Java程序设计平台1.2 Java“白皮书”的关键术语1.2.1 简单性1.2.2 面向对象1.2.3 网络技能1.2.4 健壮性1.2.5 安全性1.2.6 体系结构中立1.2.7 可移植性1.2.8 解释型1.2.9 高性能1.2.10 多线程1.2.11 动态性1.3 Java applet与Internet1.4 Java发展简史1.5 关于Java的常见误解第2章 Java程序设计环境2.1 安装Java开发工具箱2.1.1 下载JDK2.1.2 设置执行路径2.1.3 安装库源文件和文档2.1.4 安装本书中的示例2.1.5 导航Java目录2.2 选择开发环境2.3 使用命令行工具2.4 使用集成开发环境2.5 运行图形化应用程序2.6 建立并运行applet第3章 Java的基本程序设计结构3.1 一个简单的Java应用程序3.2 注释3.3 数据类型3.3.1 整型3.3.2 浮点类型3.3.3 char类型3.3.4 boolean类型3.4 变量3.4.1 变量初始化3.4.2 常量3.5 运算符3.5.1 自增运算符与自减运算符3.5.2 关系运算符与boolean运算符3.5.3 位运算符3.5.4 数学函数与常量3.5.5 数值类型之间的转换3.5.6 强制类型转换3.5.7 括号与运算符级别3.5.8 枚举类型3.6 字符串3.6.1 子串3.6.2 拼接3.6.3 不可变字符串3.6.4 检测字符串是否相等3.6.5 空串与Null串3.6.6 代码点与代码单元3.6.7 字符串API3.6.8 阅读联机API文档3.6.9 构建字符串3.7 输入输出3.7.1 读取输入3.7.2 格式化输出3.7.3 文件输入与输出3.8 控制流程3.8.1 块作用域3.8.2 条件语句3.8.3 循环3.8.4 确定循环3.8.5 多重选择:switch语句3.8.6 中断控制流程语句3.9 大数值3.10 数组3.10.1 for each循环3.10.2 数组初始化以及匿名数组3.10.3 数组拷贝3.10.4 命令行参数3.10.5 数组排序3.10.6 多维数组3.10.7 不规则数组第4章 对象与类4.1 面向对象程序设计概述4.1.1 类4.1.2 对象4.1.3 识别类4.1.4 类之间的关系4.2 使用预定义类4.2.1 对象与对象变量4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类4.2.3 更改器方法与访问器方法4.3 用户自定义类4.3.1 Employee类4.3.2 多个源文件的使用4.3.3 剖析Employee类4.3.4 从构造器开始4.3.5 隐式参数与显式参数4.3.6 封装的优点4.3.7 基于类的访问权限4.3.8 私有方法4.3.9 final实例域4.4 静态域与静态方法4.4.1 静态域4.4.2 静态常量4.4.3 静态方法4.4.4 工厂方法4.4.5 main方法4.5 方法参数4.6 对象构造4.6.1 重载4.6.2 默认域初始化4.6.3 无参数的构造器4.6.4 显式域初始化4.6.5 参数名4.6.6 调用另一个构造器4.6.7 初始化块4.6.8 对象析构与finalize方法4.7 包4.7.1 类的导入4.7.2 静态导入4.7.3 将类放入包中4.7.4 包作用域4.8 类路径4.9 文档注释4.9.1 注释的插入4.9.2 类注释4.9.3 方法注释4.9.4 域注释4.9.5 通用注释4.9.6 包与概述注释4.9.7 注释的抽取4.10 类设计技巧第5章 继承5.1 类、超类和子类5.1.1 继承层次5.1.2 多态5.1.3 动态绑定5.1.4 阻止继承:final类和方法5.1.5 强制类型转换5.1.6 抽象类5.1.7 受保护访问5.2 Object:所有类的超类5.2.1 equals方法5.2.2 相等测试与继承5.2.3 hashCode方法5.2.4 toString方法5.3 泛型数组列表5.3.1 访问数组列表元素5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性5.4 对象包装器与自动装箱5.5 参数数量可变的方法5.6 枚举类5.7 反射5.7.1 Class类5.7.2 捕获异常5.7.3 利用反射分析类的能力5.7.4 在运行时使用反射分析对象5.7.5 使用反射编写泛型数组代码5.7.6 调用任意方法5.8 继承设计的技巧第6章 接口与内部类6.1 接口6.1.1 接口的特性6.1.2 接口与抽象类6.2 对象克隆6.3 接口与回调6.4 内部类6.4.1 使用内部类访问对象状态6.4.2 内部类的特殊语法规则6.4.3 内部类是否有用、必要和安全6.4.4 局部内部类6.4.5 由外部方法访问final变量6.4.6 匿名内部类6.4.7 静态内部类6.5 代理第7章 图形程序设计7.1 Swing概述7.2 创建框架7.3 框架定位7.3.1 框架属性7.3.2 确定合适的框架大小7.4 在组件中显示信息7.5 处理2D图形7.6 使用颜色7.7 文本使用特殊字体7.8 显示图像第8章 事件处理8.1 事件处理基础8.1.1 实例:处理按钮点击事件8.1.2 建议使用内部类8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器8.1.4 实例:改变观感8.1.5 适配器类8.2 动作8.3 鼠标事件8.4 AWT事件继承层次第9章 Swing用户界面组件9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式9.1.1 设计模式9.1.2 模型-视图-控制器模式9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析9.2 布局管理概述9.2.1 边框布局9.2.2 网格布局9.3 文本输入9.3.1 文本域9.3.2 标签和标签组件9.3.3 密码域9.3.4 文本区9.3.5 滚动窗格9.4 选择组件9.4.1 复选框9.4.2 单选按钮9.4.3 边框9.4.4 组合框9.4.5 滑动条9.5 菜单9.5.1 菜单创建9.5.2 菜单项中的图标9.5.3 复选框和单选按钮菜单项9.5.4 弹出菜单9.5.5 快捷键和加速器9.5.6 启用和禁用菜单项9.5.7 工具栏9.5.8 工具提示9.6 复杂的布局管理9.6.1 网格组布局9.6.2 组布局9.6.3 不使用布局管理器9.6.4 定制布局管理器9.6.5 遍历顺序9.7 对话框9.7.1 选项对话框9.7.2 创建对话框9.7.3 数据交换9.7.4 文件对话框9.7.5 颜色选择器第10章 部署应用程序和applet10.1 JAR文件10.1.1 清单文件10.1.2 可运行JAR文件10.1.3 资源10.1.4 密封10.2 Java Web Start10.2.1 沙箱10.2.2 签名代码10.2.3 JNLP API10.3 applet10.3.1 一个简单的applet10.3.2 applet的HTML标记和属性10.3.3 object标记10.3.4 使用参数向applet传递信息10.3.5 访问图像和音频文件10.3.6 applet上下文10.4 应用程序首选项存储10.4.1 属性映射10.4.2 Preferences API第11章 异常、断言、日志和调试11.1 处理错误11.1.1 异常分类11.1.2 声明已检查异常11.1.3 如何抛出异常11.1.4 创建异常类11.2 捕获异常11.2.1 捕获多个异常11.2.2 再次抛出异常与异常链11.2.3 finally子句11.2.4 带资源的try语句11.2.5 分析堆栈跟踪元素11.3 使用异常机制的技巧11.4 使用断言11.4.1 启用和禁用断言11.4.2 使用断言完成参数检查11.4.3 为文档假设使用断言11.5 记录日志11.5.1 基本日志11.5.2 高级日志11.5.3 修改日志管理器配置11.5.4 本地化11.5.5 处理器11.5.6 过滤器11.5.7 格式化器11.5.8 日志记录说明11.6 调试技巧11.7 GUI程序排错技巧11.8 使用调试器第12章 泛型程序设计12.1 为什么要使用泛型程序设计12.2 定义简单泛型类12.3 泛型方法12.4 类型变量的限定12.5 泛型代码和虚拟机12.5.1 翻译泛型表达式12.5.2 翻译泛型方法12.5.3 调用遗留代码12.6 约束与局限性12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型12.6.3 不能创建参数化类型的数组12.6.4 Varargs警告12.6.5 不能实例化类型变量12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效12.6.7 不能抛出或捕获泛型类的实例12.6.8 注意擦除后的冲突12.7 泛型类型的继承规则12.8 通配符类型12.8.1 通配符的超类型限定12.8.2 无限定通配符12.8.3 通配符捕获12.9 反射和泛型12.9.1 使用Class参数进行类型匹配12.9.2 虚拟机中的泛型类型信息第13章 集合13.1 集合接口13.1.1 将集合的接口与实现分离13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口13.2 具体的集合13.2.1 链表13.2.2 数组列表13.2.3 散列集13.2.4 树集13.2.5 对象的比较13.2.6 队列与双端队列13.2.7 优先级队列13.2.8 映射表13.2.9 专用集与映射表类13.3 集合框架13.3.1 视图与包装器13.3.2 批操作13.3.3 集合与数组之间的转换13.4 算法13.4.1 排序与混排13.4.2 二分查找13.4.3 简单算法13.4.4 编写自己的算法13.5 遗留的集合13.5.1 Hashtable类13.5.2 枚举13.5.3 属性映射表13.5.4 栈13.5.5 位集第14章 多线程14.1 什么是线程14.2 中断线程14.3 线程状态14.3.1 新创建线程14.3.2 可运行线程14.3.3 被阻塞线程和等待线程14.3.4 被终止的线程14.4 线程属性14.4.1 线程优先级14.4.2 守护线程14.4.3 未捕获异常处理器14.5 同步14.5.1 竞争条件的一个例子14.5.2 竞争条件详解14.5.3 锁对象14.5.4 条件对象14.5.5 synchronized关键字14.5.6 同步阻塞14.5.7 监视器概念14.5.8 Volatile域14.5.9 final变量14.5.10 原子性14.5.11 死锁14.5.12 线程局部变量14.5.13 锁测试与超时14.5.14 读/写锁14.5.15 为什么弃用stop和suspend方法14.6 阻塞队列14.7 线程安全的集合14.7.1 高效的映射表、集合和队列14.7.2 写数组的拷贝14.7.3 较早的线程安全集合14.8 Callable与Future14.9 执行器14.9.1 线程池14.9.2 预定执行14.9.3 控制任务组14.9.4 Fork-Join框架14.10 同步器14.10.1 信号量14.10.2 倒计时门栓14.10.3 障栅14.10.4 交换器14.10.5 同步队列14.11 线程与Swing14.11.1 运行耗时的任务14.11.2 使用Swing工作线程14.11.3 单一线程规则附录 Java关键字

Java核心技术 卷II 高级特性(原书第9版)(Java领域最有影响力和价值的著作之一,与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,根据Java SE 7全面更新)

Cay S. Horstmann  圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,经常在开发人员会议上发表演讲。他是《Scala for the Impatient》(Addison-Wesley, 2012)的作者,并参与撰写了《Core JavaServerTM Faces,Third Edition》(Prentice Hall, 2010)。  Gary Cornell  已经教授程序设计专业课程20余年,并撰写了多部专著。他是Apress的创始人之一。他撰写的程序设计专业书籍十分畅销,曾荣获Jolt大奖,并获得Visual Basic Magazine的读者最喜爱作品大奖。目录译者序前言第1章 流与文件  1.1 流  1.1.1 读写字节  1.1.2 完整的流家族  1.1.3 组合流过滤器  1.2 文本输入与输出  1.2.1 如何写出文本输出  1.2.2 如何读入文本输入  1.2.3 以文本格式存储对象  1.2.4 字符集  1.3 读写二进制数据  1.4 ZIP文档  1.5 对象流与序列化  1.5.1 理解对象序列化的文件格式  1.5.2 修改默认的序列化机制  1.5.3 序列化单例和类型安全的枚举  1.5.4 版本管理  1.5.5 为克隆使用序列化  1.6 操作文件  1.6.1 Path  1.6.2 读写文件  1.6.3 复制、移动和删除文件  1.6.4 创建文件和目录  1.6.5 获取文件信息  1.6.6 迭代目录中的文件  1.6.7 ZIP文件系统  1.7 内存映射文件  1.7.1 缓冲区数据结构  1.7.2 文件加锁机制  1.8 正则表达式 第2章 XML  2.1 XML概述  2.2 解析XML文档  2.3 验证XML文档  2.3.1 文档类型定义  2.3.2 XML Schema  2.3.3 实用示例  2.4 使用XPath来定位信息  2.5 使用命名空间  2.6 流机制解析器  2.6.1 使用SAX解析器  2.6.2 使用StAX解析器  2.7 生成XML文档  2.7.1 不带命名空间的文档  2.7.2 带命名空间的文档  2.7.3 写出文档  2.7.4 示例:生成SVG文件  2.7.5 使用StAX写XML文档  2.8 XSL转换 第3章 网络  3.1 连接到服务器  3.1.1 套接字超时  3.1.2 因特网地址  3.2 实现服务器  3.2.1 为多个客户端服务  3.2.2 半关闭  3.3 可中断套接字  3.4 获取Web数  3.4.1 URL和URI  3.4.2 使用URLConnection获取信息  3.4.3 提交表单数据  3.5 发送E-mail 第4章 数据库编程  4.1 JDBC的设计  4.1.1 JDBC驱动程序类型  4.1.2 JDBC的典型用法  4.2 结构化查询语言  4.3 JDBC配置  4.3.1 数据库URL  4.3.2 驱动程序JAR文件  4.3.3 启动数据库  4.3.4 注册驱动器类  4.3.5 连接到数据库  4.4 执行SQL语句  4.4.1 管理连接、语句和结果集  4.4.2 分析SQL异常  4.4.3 组装数据库  4.5 执行查询操作  4.5.1 预备语句  4.5.2 读写LOB  4.5.3 SQL转义  4.5.4 多结果集  4.5.5 获取自动生成键  4.6 可滚动和可更新的结果集  4.6.1 可滚动的结果集  4.6.2 可更新的结果集  4.7 行集  4.7.1 构建行集  4.7.2 被缓存的行集  4.8 元数据  4.9 事务  4.9.1 保存点  4.9.2 批量更新  4.9.3 高级SQL类型  4.10 Web与企业应用中的连接管理 第5章 国际化  5.1 Locales  5.2 数字格式  5.3 日期和时间  5.4 排序  5.4.1 排序强度  5.4.2 分解  5.5 消息格式化  选择格式  5.6 文本文件和字符集  源文件的字符编码  5.7 资源包  5.7.1 定位资源包  5.7.2 属性文件  5.7.3 包类  5.8 一个完整的例子 第6章 高级Swing  6.1 列表  6.1.1 JList构件  6.1.2 列表模式  6.1.3 插入和移除值  6.1.4 值的绘制  6.2 表格  6.2.1 简单表格  6.2.2 表格模型  6.2.3 对行和列的操作  6.2.4 单元格的绘制和编辑  6.3 树  6.3.1 简单的树  6.3.2 节点枚举  6.3.3 绘制节点  6.3.4 监听树事件  6.3.5 定制树模型  6.4 文本构件  6.4.1 文本构件中的修改跟踪  6.4.2 格式化的输入框  6.4.3 JSpinner构件  6.4.4 用JEditorPane显示HTML  6.5 进度指示器  6.5.1 进度条  6.5.2 进度监视器  6.5.3 监视输入流的进度  6.6 构件组织器和装饰器  6.6.1 分割面板  6.6.2 选项卡面板  6.6.3 桌面面板和内部框体  6.6.4 级联与平铺  6.6.5 否决属性设置 第7章 高级AWT  7.1 绘图操作流程  7.2 形状  7.3 区域  7.4 笔划  7.5 着色  7.6 坐标变换  7.7 剪切  7.8 透明与组合  7.9 绘图提示  7.10 图像的读取器和写入器  7.10.1 获得图像文件类型的读取器和写入器  7.10.2 读取和写入带有多个图像的文件  7.11 图像处理  7.11.1 构建光栅图像  7.11.2 图像过滤  7.12 打印  7.12.1 图形打印  7.12.2 打印多页文件  7.12.3 打印预览  7.12.4 打印服务程序  7.12.5 流打印服务程序  7.12.6 打印属性  7.13 剪贴板  7.13.1 用于数据传递的类和接口  7.13.2 传递文本  7.13.3 Transferable接口和数据风格  7.13.4 构建一个可传递的图像  7.13.5 通过系统剪贴板传递Java对象  7.13.6 使用本地剪贴板来传递对象引用  7.14 拖放操作  7.14.1 Swing对数据传递的支持  7.14.2 拖曳源  7.14.3 放置目标  7.15 平台集成  7.15.1 闪屏  7.15.2 启动桌面应用程序  7.15.3 系统托盘 第8章 JavaBean构件  8.1 为何使用Bean  8.2 编写Bean的过程  8.3 使用Bean构造应用程序  8.3.1 将Bean打包成JAR文件  8.3.2 在开发环境中组合Bean  8.4 Bean属性与事件的命名模式  8.5 Bean属性的类型  8.5.1 简单属性  8.5.2 索引属性  8.5.3 绑定属性  8.5.4 约束属性  8.6 BeanInfo类  8.7 属性编辑器  8.8 定制器  8.9 JavaBean持久化  8.9.1 JavaBean持久化可用于任何数据  8.9.2 一个JavaBean持久化的完整示例 第9章 安全  9.1 类加载器  9.1.1 类加载器的层次结构  9.1.2 将类加载器作为命名空间  9.1.3 编写你自己的类加载器  9.2 字节码校验  9.3 安全管理器与访问权限  9.3.1 Java平台安全性  9.3.2 安全策略文件  9.3.3 定制权限  9.3.4 实现权限类  9.4 用户认证  9.5 数字签名  9.5.1 消息摘要  9.5.2 消息签名  9.5.3 校验签名  9.5.4 认证问题  9.5.5 证书签名  9.5.6 证书请求  9.6 代码签名  9.6.1 JAR文件签名  9.6.2 软件开发者证书  9.7 加密  9.7.1 对称密码  9.7.2 密钥生成  9.7.3 密码流  9.7.4 公共密钥密码 第10章 脚本、编译与注解处理  10.1 Java平台的脚本  10.1.1 获取脚本引擎  10.1.2 脚本赋值与绑定  10.1.3 重定向输入和输出  10.1.4 调用脚本的函数和方法  10.1.5 编译脚本  10.1.6 一个示例:用脚本处理GUI事件  10.2 编译器API  10.2.1 编译便捷之法  10.2.2 使用编译工具  10.2.3 一个示例:动态Java代码生成  10.3 使用注解  10.4 注解语法  10.5 标准注解  10.5.1 用于编译的注解  10.5.2 用于管理资源的注解  10.5.3 元注解  10.6 源码级注解处理   10.7 字节码工程 第11章 分布式对象  11.1 客户与服务器的角色  11.2 远程方法调用  11.3 RMI编程模型  11.3.1 接口与实现  11.3.2 RMI注册表  11.3.3 部署程序  11.3.4 记录RMI活动的日志  11.4 远程方法中的参数和返回值  11.4.1 传递远程对象  11.4.2 传递非远程对象  11.4.3 动态类加载  11.4.4 具有多重接口的远程引用  11.4.5 远程对象与equals、hashCode和clone方法  11.5 远程对象激活 第12章 本地方法  12.1 从Java程序中调用C函数  12.2 数值参数与返回值  12.3 字符串参数  12.4 访问域  12.4.1 访问实例域  12.4.2 访问静态域  12.5 编码签名  12.6 调用Java方法  12.6.1 实例方法  12.6.2 静态方法  12.6.3 构造器  12.6.4 替代方法调用  12.7 访问数组元素  12.8 错误处理  12.9 使用调用API  12.10 完整的示例:访问Windows注册表  12.10.1 Windows注册表概述  12.10.2 访问注册表的Java平台接口  12.10.3 以本地方法方式实现注册表访问函数

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